C'est un truc de fainéant : pas envie de modéliser l'environnement, donc je vire presque toutes les textures, je réduis le modèle (le côté du bâtiment principal mesure 40cm), et je colle un "spherical sky" pour l'éclairage (et pour avoir quelque chose à refléter sur les parties vitrées). J'ai également ajouté deux loupiotes sous le auvent et au-dessus de la piscine.
Ensuite, un "depth render" pour ajouter l'effet de profondeur de champ dans Photoshop.