Exportation des surfaces courbes en o2C

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Exportation des surfaces courbes en o2C

Messagede mimiblue » Ven 24 Nov 2006 , 13:37

Avec o2c composeur on convertit bien les fichiers Sketchup après l'exportation en 3ds, le seul truc qui me pose problème c'est les surfaces arrondies ou courbes. Quand elles sont converties on voit les arrêtes et on a un truc pas très joli. Est-ce qu'il y a un réglage particulier à faire soit à l'exportation en 3ds soit dans o2c composer pour remédier à ça? :?:
J'ai tenté plusieurs réglages mais sans résultat ... -menton-
Je crois qu'il y avait déjà un post à ce sujet mais je ne le trouve plus, donc si quelqu'un a une solution je suis preneuse !
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Messagede Cécile » Ven 24 Nov 2006 , 16:29

Peux tu nous montrer tout ça en image ?

Merci
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Messagede mimiblue » Ven 24 Nov 2006 , 17:07

Tout d'abord il s'agit d'un objet pervenant de la bibiothèque 3Dwharehouse, je le précise parvce que ceci explique peut-être cela.
Voilà l'objet en question au format sketchup:
Image
on voit que les arrêtes sont adoucies. Maintenant la version convertie en o2c :
Image

là on voit bien les arrêtes du dossier du lit et des oreillers. Je suis arrivée en tatonnant avec les fonctions smoothing et optimize à atténuer un peu celles du matelas, je ne sais plus trop comment, mais ça n'a pas fonctionné pour les autres arrêtes. :!:
Sinon j'ai fait un test avec un objet que j'ai créé dans sketchup avec des surfaces plus courbes que le dossier du lit et là la conversion était plutôt correcte donc je n'y comprends rien. :?:
Ca vient peut-être de la manière dont l'objet a été créé?!!!

:sur?:
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Messagede Cécile » Ven 24 Nov 2006 , 18:58

Eh bah là je sèche complètement. J'aurais bien voulu t'aider plus mais je vais devoir partir ce week end pour mes travaux pour ma nouvelle maison.
Si quelqu'un d'autre pouvait t'aider...

Bon week end,

Cécile
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Messagede mimiblue » Ven 24 Nov 2006 , 19:08

En attendant je vais continuer mes expériences et je vais peut-être trouver ...
Bon week-end !
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Messagede mimiblue » Dim 26 Nov 2006 , 16:22

Alors après deux jours de prise de tête, j'ai trouvé que ça provient en fait des options d'exportation en 3ds. Et là en fait on a deux choix, ou bien l'objet est correctement texturé et on a des arrêtes apparentes ou les textures partent un peu dans tous les sens mais l'objet est lissé! :sur?: c'est à voir en fonction des besoins !
N'y-aurait-il pas un logiciel gratuit qui ferais la transformation du format .obj au .3ds et qui aurait davantage de possibilités?!! :angel2: Je sais je rêve mais on sait jamais ! :wink:
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Messagede mimiblue » Dim 26 Nov 2006 , 19:39

Alléluia ! :angel2: Les miracles existent ! :angel2: Déjà ce matin un logiciel qui refusait de s'installer depuis 2 mois s'est mis subitement à fonctionner et puis là je viens de tomber sur une petite merveille qui convertit pas mal de fichier 3D (dont le DXF pour REDG) et qui est tout simple et gratuit !!! -fou-
Il s'appelle 3DWin et je vous met le lien ou le trouver pour ceux que ça intéresse :
http://delphi3d.free.fr/
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