Modéliser un avion avec sketchup (TD)

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Messagede Dany » Lun 06 Oct 2008 , 17:10

En effet..
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Messagede vick » Lun 06 Oct 2008 , 17:19

-salut- Vieucaillou,tu peux mettre ton fichier SU en positionnant le fuselage pour que l'on puisse y jetter un oeil.Juste un trait pour le fuselage.
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Messagede vieucaillou » Lun 06 Oct 2008 , 17:58

-salut- Vick. Tu ne m'as pas bien lu : il ne s'agissait que d'un dessin de principe, pour expliquer comment je vois les choses.
C'est pourquoi je n'ai pas mis le fichier en ligne, car les dimensions n'ont pas été reprise du "blueprint".
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Messagede vick » Lun 06 Oct 2008 , 18:57

J'avais bien compris ,mais je voulais essayer de comprendre avec ton fichier pourquoi tu ne pouvais pas utiliser l'outil pousser tirer et mise à l'échelle... -menton-
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Messagede vieucaillou » Lun 06 Oct 2008 , 19:09

Une des réponses, c'est que l'épaisseur de l'aile ne varie pas par paliers, mais progressivement. Donc, combien faut-il de couples pour figurer cette progression ? Ensuite, il faut que le "couple" soit perpendiculaire à la direction, il me semble.
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Messagede Eulgrand » Lun 06 Oct 2008 , 19:16

A mon avis, les push-pull successifs ne posent aucun problème pour emmener le profil d'un bout à l'autre de l'aile : Image (euh, oui je sais, c'est pas une aile de Boeing, c'est une aile de Mitsubishi Zero...)
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Messagede Dany » Lun 06 Oct 2008 , 21:17

Bon j'ai pris le temps ce soir de faire un stabilisateur en suivant le pdf.

J'ai pas compris ce que tu à vous dire en page 5 de ton pdf, Regis.
Donc j'ai déplacer le profil en m'assurant de le faire correspondre à l'intersection (symbolisé en dessous en rouge) en 2étapes (axe par axe).
Ensuite, mise à l'échelle.
Image

Pour le bout j'ai procédé comme tu a dit, mais avec plus de segments.
En fait j'ai fait un demi cercle (qu'on voit dépassé en bleu) Comme ça je deplace mes segments droits sur l'axe vert jusqu'à l'arc. Je sais pas si le bout est basé sur un demi cercle, mais cette technique facilite le travail.
Image

Voilà, A vos coms.
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Messagede REVAUX Regis » Lun 06 Oct 2008 , 23:37

-salut-

WOW, ça planche dur les gars.

Bon je rentre de l'entraînement de tennis (c'est le début de la saison là) et je dois avouer que j'ai le cerveau qui est pas trop en phase là, donc je vais essayer de répondre un peu à la volée parce qu'il y a eu pas mal de posts entre temps.

Pour rassurer tout le monde, y a pas de problème si vous sortez du contexte des blueprints, c'est aussi de l'expérimentation que naissent certaines idées.

Le seul truc qui compte en définitive c'est de bien comprendre le mécanisme de certains outils.

L'histoire des couples, ça marche mais ça peut s'avérer assez fastidieux de dessiner tout un tas de segments pour recréer les faces et je pense que le résultat est le même qu'avec pousser tirer et mise à l'échelle.

J'arrive pas à me concentrer sur les réponses pour le moment mais on dit que la nuit porte conseil :sleeping:


-salut-
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Messagede vieucaillou » Lun 06 Oct 2008 , 23:52

Bonne nuit, mais je vais rèver à autre chose. :MDR:
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Messagede REVAUX Regis » Mar 07 Oct 2008 , 22:17

-salut- à tous

Je passais par là et je me suis dit qu'il fallait que je vous montre quelque chose.

quelques images en affichage de la géométrie cachée


Image


Image


Image

Je précise que c'est tout à vue d'oeil , j'ai un peu fait comme vous, mais ça doit pas être trop compliqué de l'adapter à notre avion.
Enfin je suppose mais j'ai pas réellement essayé.

Je vous laisse un moment vous aiguiser la vue et j'attends vos questions.

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Messagede vieucaillou » Mar 07 Oct 2008 , 23:09

-salut- Depuis hier, j'ai eu le temps d'y réfléchir un peu.
L'aile est en plusieurs parties et la partie des "volets" mérite d'être traitée séparément, et d'être assemblée ensuite.

Chacune des parties peut être dessinée comme Régis et Eulgrand l'ont illustré. :wink:
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Messagede vick » Mar 07 Oct 2008 , 23:13

Je me suis aussi amusé,sans chercher les détails,je voulais juste voir la possibilité de galber l'aile dessus et dessous avec pousser tirer et mise à l'échelle.Les lignes horizontales sont juste là pour permettre de voir le galbe. Image Image
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Messagede REVAUX Regis » Mar 07 Oct 2008 , 23:25

Eh oui Vick

Il me semble que c'est le gros avantage de cette méthode de modélisation.

Le pouvoir de gérer les courbes dans tous les sens.

@ vieucaillou

Les volets.
J'avais pas spécialement l'intention de les faire, sinon je pense que je m'y prendrai de façon légèrement différente au niveau de la succession des pousser tirer pour ménager le logement des volets à des endroits bien précis.

Après, on peut les faire à l'arrache, genre découpage au chalumeau.

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Messagede vieucaillou » Mer 08 Oct 2008 , 0:06

On peut effectivement les dessiner avec l'outil "tools on surface de Fredo6", mais avant il faut gèrer le décrochement par rapport à la surface de l'aile qui ressort de la vue de dessus.
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Re: Modéliser un avion avec sketchup (TD)

Messagede Ciagarette » Sam 09 Juil 2011 , 18:35

J'ai une grande question : Comment peut-on faire en sorte d'aligner parfaitement les rectangles qui composent le fuselage comme sur votre dessin ? S'il vous plaît répondez moi vite ! :shock:

Salut

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