Modéliser un avion avec sketchup (TD)

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Modéliser un avion avec sketchup (TD)

Messagede REVAUX Regis » Mar 30 Sep 2008 , 22:00

-salut-

Suite à une discussion entamée :ici: je me propose de montrer les différentes techniques que je connais pour approcher et réaliser des formes qui sortent du domaine de l'architecture certes mais qui peuvent s'avérer utiles en bon nombre d'occasion une fois le concept assimilé.

Cette discussion est ouverte à tous ceux qui souhaitent évoluer avec sketchup ou plutôt affiner certaines techniques de modélisation.

Le but de la manoeuvre est de modéliser un BOEING 747 à partir de vues de face, de profil et de dessus, ce qui permet de dégager la forme générale des divers éléments qui compose l'appareil.

Les outils utilisés principalement sont les suivants :

L' incontournable outil ligne, l'outil pousser-tirer, l'outil de mise à l'échelle.

éventuellement le plugin weld.rb mais je pense qu'on peut s'en passer.

On va juste attendre un petit peu voir si il y a des candidats pour se lancer à l'assaut du BOEING 747, le temps pour moi de préparer le fichier de base et les explications préliminaire pour entamer le projet après je pense qu'il risque d'y avoir une bonne dose d'improvisation.

Les volontaires, merci de se faire connaître.

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Messagede vieucaillou » Mar 30 Sep 2008 , 22:04

Pourquoi lancer un nouveau post ? Je suis tenté de fusionner les deux.
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Messagede REVAUX Regis » Mar 30 Sep 2008 , 22:15

On sait jamais vieucaillou, certaines personnes pourraient passer à côté du sujet sans s'en rendre compte, cette discussion porte un titre éloquent,l'autre discussion appartient à dany et ne traite pas la même question donc même si cette idée a démarré sur l'autre discussion je pense qu"il ne faut pas mélanger les deux discussions.

Cela te va comme argument :?:

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Messagede vieucaillou » Mar 30 Sep 2008 , 22:19

Il n'y a pas tant de post sur le forum, pour justifier cette personnalisation soudaine. :roll:
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Messagede Dany » Mar 30 Sep 2008 , 22:31

La fusion n'est pas utile je pense.
En tout cas moi, je veux une place côté hublot et issue de secours! -fou-
Prêt à l'embarquement.
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Messagede pascal garnier » Mar 30 Sep 2008 , 22:51

-salut- oui oui j'en suis! -super-
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Messagede vick » Mar 30 Sep 2008 , 23:00

OK avec Dany et Regis le nouveau post est plus précis et nominatif.
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Messagede REVAUX Regis » Mar 30 Sep 2008 , 23:16

Cool, je sens qu'on va bien s'amuser,
Faut voir vieucaillou il a pas l'air trop chaud pour le 747

@+
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Messagede vick » Mar 30 Sep 2008 , 23:20

Avec la découverte de tes techniques pour le 747 Vieucaillou pourra toujours s'essayer au Rafale. :wink:
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Messagede vieucaillou » Mar 30 Sep 2008 , 23:27

Fiaites comme vous le souhaitez, je suis. :wink:
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Messagede REVAUX Regis » Mar 30 Sep 2008 , 23:31

Cool,

Je prépare les blue prints demain

bonne nuit :sleeping:
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Messagede REVAUX Regis » Mer 01 Oct 2008 , 9:18

-salut- J'ai préparé les blueprints, tracé la vue de côté et de dessus ainsi que la vue de face, tout est groupé, pour démarrer, il suffit de modifier le groupe de la vue de face et de commencer la succession de pousser tirer et de mise à l'échelle en allant de segment en segment. http://escargot-archi.eu/upDocs/casier_regis/boeing%20747%20part%201.skp Image Image Image Amusez vous bien @+
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Messagede vick » Mer 01 Oct 2008 , 10:11

Tu as déjà bien travaillé, -bravo- -super- .A nos souris.........
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Messagede Dany » Mer 01 Oct 2008 , 12:04

Je m'y atèlerais ce soir si j'ai du temps.

Edit: en me demandant où tu avait pu trouver les vues du boeing 747, j'ai fait une recherche sur le net et je suis tombé sur ce site :ici:
Une belle collection de vue d'avion (sauf en Airbus)
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Messagede MattSixSixSix » Mer 01 Oct 2008 , 17:03

+1 en retard ! Cool ce post...
A bientot.
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Messagede pascal garnier » Mer 01 Oct 2008 , 17:49

-salut- le fuselage est fait -super-
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Messagede Eulgrand » Mer 01 Oct 2008 , 18:52

Mais c'est qu'on se prendrait au jeu ! -super-

Un autre site de blueprints : The Blueprints.com

-salut-
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http://eulgrand.deviantart.com/
http://www.flickr.com/photos/davidlescene/
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Messagede Dany » Mer 01 Oct 2008 , 20:02

"C'est quoi un blueprint? Une texture?
Non, dit Raton, c'est les profils d'un modèles!
Ah bah tiens ça répond à ma question" -fou-

Super ce truc. Je viens de finir le fuselage sur ta base, Régis. C'est très rapide. J'ai vu qu'à chaque segments il fallait à tout prix , faire push/pull avec Ctrl, sinon les côtés du polygones qui n'ont pas été mis à l'échelle, ne suivent pas.
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Messagede REVAUX Regis » Mer 01 Oct 2008 , 22:19

Bienvenue à Matt et Eulgrand (si il a envie de s'amuser)

Les blueprints de ce fameux boeing 747 viennent du lien qu' Eulgrand a donné.

@ Dany

Pousser tirer avec ctrl, je vois ou tu veux en venir, tu as remarqué que durant certaines opérations de mise à l'échelle certains segments ne se créent pas, bon perso je relie les points ou il manque les segments et basta.
Si tu as utilisé push pull ctrl à chaque fois tu dois avoir plein de faces à effacer.
En réalité je n'ai utilisé push pull ctrl qu'une fois quand j'ai r&alisé le fuselage et j'ai rajouté quelques segments manquants à certains moment pour éviter le problème auquel tu t'es frotté avec l'aéroglisseur quand tu as réduit l'échelle de la partie arrière.

Finalement c'était le petit piège involontairement tendu mais qui tombe à brûle pour point.

Pensez à montrer des images en géométrie cachée qu'on puisse voir comment évolue la bête.
Je suis curieux de voir comment vous avez résolu le museau.

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Messagede escargot » Mer 01 Oct 2008 , 23:14

M'y suis mis aussi :mrgreen: Image Image
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