Problèmes de Faces

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Problèmes de Faces

Messagede Belzebut31 » Mar 05 Fév 2013 , 13:47

Bonjour à toutes et toutes,
j'ai un petit problème avec sketchUp. En effet je suis en train de créer des lampes plus ou moins sympas et souhaite avoir un bon rendu final et original... C'est la que ça coince :twisted:
Un rendu sans texture donne cela: http://escargot-archi.eu/upDocs/casier_Belzebut31/Lampe_rigolotte_4.jpg
Mais avec texture ça fait ça: http://escargot-archi.eu/upDocs/casier_Belzebut31/Lampe_boule.skp
J'ai regardé un peu partout et n'ai pas trouvé la soluce... Elle y est pour un cylindre mais pas pour un cône... :cry:
Si quelqu'un à une idée, cela m'arrangerais.

Merci.
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Re: Problèmes de Faces

Messagede vick » Mar 05 Fév 2013 , 16:45

1° avec quel log tu as fais le rendu.?
2° les faces du chapeau sont inversées et n'ont pas d'épaisseur
3° pour mettre une texture sur une surface spherique il faut la projetter
4° ton chapeau est tout de travers ,pourquoi toutes les séparations?
5° il tient comment ton chapeau?
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Re: Problèmes de Faces

Messagede Belzebut31 » Mar 05 Fév 2013 , 19:13

Bonjour et merci de prêter attention à mon soucis.
-1, logiciel de rendu: Kerkythea
-2: Le chapeau comme tu dit, un abat jour, n'a pas d'épaisseur. Il me fait juste les faces (à tort peut être), c'est peut être là mon erreur.
-3: qu'appelle-tu projeter, et comment procéder (je suis assez novice)
-4: L'abat jour est de travers, j'ai due me tromper de modèle. Mais le principe est que: Rond inférieur= base de la carcasse de l'abat jour; rond supérieur= haut de la carcasse de celui-ci. Je prends les deux et les rejoins via un plug-in bien commode, mais qui me met toutes ces faces. :twisted: -mur-
-5: L'abat jour ne tiens pas pour l'instant, dans la réalité se sont 3 brins de laiton de 1mm de diamètre entre le centre (pour l'instant n'y est pas) et le rond inférieur.

Je suis novice dans se domaine, il y a surement des choses que je n'ai pas assimilé.
Merci pour l'aide.
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Re: Problèmes de Faces

Messagede vick » Mar 05 Fév 2013 , 20:04

J'ai réalisé un test rapide de lampe avec Sketchup et kerkythea
http://www.escargot-archi.eu/upDocs/cas ... ePS_SU.jpg

Pour l'abatjour, créer un cercle, recreer un cercle a l'interieur pour donner une épaisseur,extruder l'épaisseur.
Pour moins galérer, tu poses ta texture ,tu sélectionnes la partie haute et tu la retrécis ,tu as ton abat jour d'une seule face.
Avant d'exporter vers KT,mets bien les faces dans le bon sens "coté blanc visible"
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Re: Problèmes de Faces

Messagede Morice » Mar 05 Fév 2013 , 20:46

-salut-
hé la peut être...... -chapeau- -chapeau-
tu n'as qu'a suivre le maitre :headbonk:
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Re: Problèmes de Faces

Messagede Belzebut31 » Mar 05 Fév 2013 , 21:15

Tout simple :shock: , une fois de plus je suis passé à coté... encore un grand merci.
Je n'avais pas pris le problème dans le bon sens...
Une fois de plus: mieux vaut un qui sait, que moi qui cherche... -bravo- -bravo- -bravo- -remerci- -remerci-
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