Moi3D 3.0

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Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Sam 20 Sep 2014 , 12:47

Pour les pressés c'est sorti! ;)
Moi3D 3.0
Interface francophone! :)
Doc en français la semaine prochaine! :!!:
Divers sur Moi3D! VF ;)

Les nouveautés 3.0 VF
Dernière édition par FPilou le Jeu 02 Oct 2014 , 13:42, édité 1 fois.
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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mer 24 Sep 2014 , 3:09

Les versions trials sont sorties! :)
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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mer 24 Sep 2014 , 11:26

Dont une demo infinie sans sauvegarde mais avec ce petit plugin vous pouvez faire une "copie écran" à n'importe quelle échelle! :idea:
Bonne occasion d'essayer les nurbs! :)
Un très vieux test! :D
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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mer 01 Oct 2014 , 10:34

Petit teasing moi3d :)
l'importateur obj est déjà dispo! By Max Smirnov
le subdiviseur arrive sous peu! Et le résultat sera des "nurbs" car le Max a trouvé une astuce! ;)

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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Jeu 02 Oct 2014 , 13:42

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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mar 07 Oct 2014 , 10:26

Quelques infos! (VF)Subdiviseur by Max Smirnov :)

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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Ven 20 Fév 2015 , 2:23

L'import poly + Subdiv by Max Smirnov devient bestial! -salut-

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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Ven 20 Fév 2015 , 13:17

SKetchup -->obj By Tig for free version of Sketchup
Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
Export OBJ from Moi (Quad + Triangle) :) By Michael Gibson
Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
Subdiv Max Smirnov


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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Lun 23 Mar 2015 , 2:31

Un peu de polymodeling dans Moi3D! ;)
By Max Smirnov!

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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mer 25 Mar 2015 , 2:38

Fonction Split By Max Smirnov



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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mer 25 Mar 2015 , 11:06

En action by
Ed Ferguson
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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Jeu 26 Mar 2015 , 4:05

Max Smirnov again pour Moi3D!
La fonction SPlit accepte les Ngones! :ugeek:

Attention grosse astuce pour la fonction Split: il ne faut pas sélectionner le volume, mais les faces!!!
Se servir donc du Sélecteur! ;)

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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Ven 27 Mar 2015 , 10:37

teasing :)
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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Sam 28 Mar 2015 , 1:28

Efficient!
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Le "Knife" est implicite, une simple différence booléenne fait l'affaire! :)
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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Sam 28 Mar 2015 , 19:56

nouvelle version sSplit

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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mar 31 Mar 2015 , 11:31


By James Elliott
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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Sam 04 Avr 2015 , 2:15

Nouveau tutoriel et fichier de l'interface suivante



UI et modèle by Chippwalters
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Ce premier rendu est fait dans Sketchup avec le rendereur free Visualizer 1.3!
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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Lun 20 Avr 2015 , 10:28

Mannequin
By Chipp Walters

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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mar 21 Avr 2015 , 10:25



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Re: Moi3D 3.0

Messagede FPilou » Mar 21 Avr 2015 , 22:59

Autre solution pour traiter les congés récalcitrants de Moi (qui je répète ne sont dûes qu'à l'utilisation de bibliothèques Nurbs libres un peu faiblardes!)

Passer par DesignSPark Mechanical V1 !(voir ma page pour le processus un peu space! :D

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