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Moi3D 3.0

MessagePosté: Sam 20 Sep 2014 , 12:47
de FPilou
Pour les pressés c'est sorti! ;)
Moi3D 3.0
Interface francophone! :)
Doc en français la semaine prochaine! :!!:
Divers sur Moi3D! VF ;)

Les nouveautés 3.0 VF

Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mer 24 Sep 2014 , 3:09
de FPilou
Les versions trials sont sorties! :)

Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mer 24 Sep 2014 , 11:26
de FPilou
Dont une demo infinie sans sauvegarde mais avec ce petit plugin vous pouvez faire une "copie écran" à n'importe quelle échelle! :idea:
Bonne occasion d'essayer les nurbs! :)
Un très vieux test! :D
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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mer 01 Oct 2014 , 10:34
de FPilou
Petit teasing moi3d :)
l'importateur obj est déjà dispo! By Max Smirnov
le subdiviseur arrive sous peu! Et le résultat sera des "nurbs" car le Max a trouvé une astuce! ;)


Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Jeu 02 Oct 2014 , 13:42
de FPilou

Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mar 07 Oct 2014 , 10:26
de FPilou
Quelques infos! (VF)Subdiviseur by Max Smirnov :)

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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Ven 20 Fév 2015 , 2:23
de FPilou
L'import poly + Subdiv by Max Smirnov devient bestial! -salut-

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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Ven 20 Fév 2015 , 13:17
de FPilou
SKetchup -->obj By Tig for free version of Sketchup
Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
Export OBJ from Moi (Quad + Triangle) :) By Michael Gibson
Import OBJ --> Moi by Max Smirnov
Subdiv Max Smirnov


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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Lun 23 Mar 2015 , 2:31
de FPilou
Un peu de polymodeling dans Moi3D! ;)
By Max Smirnov!


Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mer 25 Mar 2015 , 2:38
de FPilou
Fonction Split By Max Smirnov



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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mer 25 Mar 2015 , 11:06
de FPilou
En action by
Ed Ferguson
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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Jeu 26 Mar 2015 , 4:05
de FPilou
Max Smirnov again pour Moi3D!
La fonction SPlit accepte les Ngones! :ugeek:

Attention grosse astuce pour la fonction Split: il ne faut pas sélectionner le volume, mais les faces!!!
Se servir donc du Sélecteur! ;)

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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Ven 27 Mar 2015 , 10:37
de FPilou
teasing :)

Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Sam 28 Mar 2015 , 1:28
de FPilou
Efficient!
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Le "Knife" est implicite, une simple différence booléenne fait l'affaire! :)
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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Sam 28 Mar 2015 , 19:56
de FPilou
nouvelle version sSplit


Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mar 31 Mar 2015 , 11:31
de FPilou

By James Elliott
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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Sam 04 Avr 2015 , 2:15
de FPilou
Nouveau tutoriel et fichier de l'interface suivante



UI et modèle by Chippwalters
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Ce premier rendu est fait dans Sketchup avec le rendereur free Visualizer 1.3!
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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Lun 20 Avr 2015 , 10:28
de FPilou
Mannequin
By Chipp Walters

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Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mar 21 Avr 2015 , 10:25
de FPilou



Re: Moi3D 3.0

MessagePosté: Mar 21 Avr 2015 , 22:59
de FPilou
Autre solution pour traiter les congés récalcitrants de Moi (qui je répète ne sont dûes qu'à l'utilisation de bibliothèques Nurbs libres un peu faiblardes!)

Passer par DesignSPark Mechanical V1 !(voir ma page pour le processus un peu space! :D

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