import texture supplémentaire

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Messagede vick » Jeu 27 Mai 2010 , 19:25

Comment exporter depuis SU une nouvelle texture ou un objet dans une scéne sauvegardée dans KT? -menton-
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Re: import texture supplémentaire

Messagede Eulgrand » Jeu 27 Mai 2010 , 21:33

Salut Vick,

Pour ajouter un métériaux ou un nouvel objet à une scène déjà enregistrée dans KT, il faut utiliser la fonction "Merge" (fusionner) : File\Merge... ou Ctrl+M.

La boîte de dialogue demande quels types d'objets vont être fusionnés :

Image

Pour importer un objet supplémentaire, tu dois l'exporter vers KT pour créer le fichier .xml correspondant, et éventuellement le dossier TX_xxx contenant la ou les textures (fichiers images). Pas la peine d'ouvrir KT dans la foulée, surtout s'il est déjà ouvert sur la scène à laquelle tu veux ajouter l'objet.
Ensuite, dans KT tu ouvres la boîte de dialogue "Merge", et tu choisis "Merge - add new to current" (Fusionner - ajouter nouveau à l'actuel) pour le champ "Material". Tu laisses les autres à 'Keep current - throw away new" (garder actuel - jeter nouveau) pour les quatre autres champs (sauf si tu veux également ajouter une nouvelle caméra ou une nouvelle source lumineuse).

Les deux derniers champs concernent la fusion de fichiers déjà passés par KT, par exemple pour récupérer les paramètres de rendu d'une scène particulière.

Pour importer une texture : tu la déposes sur un rectangle dans SU, et tu exportes comme expliqué ci-dessus. C'est bien sûr dans le cas des textures SU. Pas la peine d'en passer par là si tu disposes du fichier image (jpg, png, etc.).

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Re: import texture supplémentaire

Messagede vick » Jeu 27 Mai 2010 , 22:59

2 em Merci j'ai vue ta réponse sur 3D.
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