Bonjour, ca fait quelques temps que je ne suis pas repassé ici, ceci dit c'est encore pour appeler a l'aide.
j'utilise kerkithea pour obtenir des rendu plus net que ceux de archi 3d expert cad. Ca fait quelques 2 semaine que je manipule sketchup et kerkithea pour prendre la main mais, au moment du rendu j'ai souvent le même problème et vu qu'une image vaut mieux que de long discours:
ou sont les bouts de mon soubassement? et qu'est ce qui provoque ce genre de chose?
sinon en question plus matériel disons, comment obtenir des réglages de lumière naturelle du soleil en vu extérieur?
et y a t'il une technique pour créer des fichier de bump mapping de nos textures? j'ai essayer de reprendre la texture en nuance noir et gris dans gimp mais je ne trouve pas ça très concluant.... mes tuiles font toujours plate, et si je doit modéliser la forme des tuiles sous sketchup je ne suis pas couché ...