Une petite resucée!
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Si
Simlab Composer Light (Lite) a une fonction de Voxelisation, je ne la recommande pas!
Elle est trop longue, pénible et peut bloquer le bazar!
![Image](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/mdtgywka9/faut1.jpg)
Il vaut mieux passer par
Magica Voxel! ;)
Il a l'importation directe du format OBJ (un peu cachée... les 3 petits points mais bon...
![Image](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/ivqntv0ox/importmagica.jpg)
Ici un objet quelconque visualisé dans
MeshMixer (gratuit)
![Image](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/kfvzs1bld/meshmixe01.jpg)
On importe dans Magica Voxel: la voxelisation est automatique...et rapide!
On peut peinturlurer quelques couleurs ou modifier le modèle évidemment!
ici avec un module Cylindrique (on a le choix Cube, Cube Epaissi, Lego, Sphère, Cylindre, Grille arrondie, Arête arrondie)
Et comme il y a un moteur de rendu pourquoi se priver
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Image](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/xg7qobsz5/magica_obj.jpg)
![Image](https://s6.postimg.cc/8tgh4pqjl/allmixed.jpg)
et si vous voulez un rendu plus élaboré, rien n'empèche maintenant d'exporter en format OBJ
![Image](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/4ix7vbqwx/magica_export.jpg)
et recharger dans SimLab Composer Light (Lite! ) par exemple
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Les couleurs seront gardées mais apparemment pas ré-affectables séparemment!
A suivre...
![Image](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/no0h5a87l/magica_export01.jpg)